Todd Howard tiene un sueño para The Elder Scrolls 6: que aparezca un día sin avisar

Muchos de los lanzamientos más esperados de los últimos años pertenecen a sagas reconocidas. Uno de ellos forma parte de The Elder Scrolls, y es que la sexta entrega es un título del que se lleva hablando mucho tiempo. Aunque se anunció en 2018 la información que tenemos sobre este lanzamiento es mínima, pero ahora Todd Howard ha vuelto a hablar sobre él.

Hay una gran cantidad de lanzamientos que muchos usuarios esperan con ganas. Y aunque en muchas ocasiones hemos visto cómo Skyrim sigue teniendo una base de jugadores realmente alta, muchos de estos usuarios están deseando que salga la nueva entrega. Pero el productor ejecutivo de Bethesda ha indicado que querían dejar bastante espacio entre el lanzamiento de las siguientes entregas.

Los principales rumores y filtraciones que hemos conocido sobre el estado de TES 6 hablaban sobre cómo el título se encontraba en una versión jugable. Y aunque esto son buenas noticias, esta vez Todd Howard ha indicado que todavía falta bastante para que salga a la luz. Pero a su vez también ha lanzado un mensaje esperanzador a los fans, ya que la compañía busca que este lanzamiento sea un juego único.

Todd Howard pide paciencia a los fans con The Elder Scrolls 6 y asegura que le encantaría lanzarlo como «Shadow Drop»

Desde hace años los fans de Bethesda han estado acostumbrados a escuchar cómo Todd habla maravillas sobre sus juegos. Más de una vez le hemos escuchado hablar sobre cómo los proyectos de la empresa se presentaban como juegos únicos que solo salen una vez cada diez años. Y con algunos lanzamientos con los de la saga Elder Scrolls o Fallout sabemos que en parte tiene razón.

Aunque otros juegos como Starfield no lograron alcanzar el público que la marca buscaba, el productor ejecutivo ha asegurado que era necesario. Y es que en una entrevista con la revista GQ ha asegurado que este título les permitió hacer un reinicio creativo, reconociendo a su vez que los fans de TES llevan demasiado tiempo esperando para ver una nueva entrega:

«Me gusta que haya un descanso entre los juegos, que no sea como una secuela «más uno». Creo que también es bueno para el público tener un descanso: The Elder Scrolls ha sido demasiado largo, seamos claros. Pero queríamos hacer algo nuevo con Starfield. Necesitábamos un reinicio creativo.»

En este aspecto el productos ejecutivo conoce que los fans están deseando ver la sexta entrega de la saga, e incluso ha reconocido que la forma en la que lanzaron remaster de Oblivion fue una prueba. A su vez también ha indicado que le encantaría hacer lo mismo con TES 6, anunciarlo y lanzarlo en el momento que está listo:

«Me gusta anunciar cosas y lanzarlas. Mi versión ideal —y no digo que esto vaya a suceder— es que pase un tiempo y, un día, el juego simplemente aparezca.»

Pero como bien hemos comentado al principio uno de los aspectos más importantes que ha comentado el director tiene que ver con la ventana de lanzamiento del juego. Y es que ha pedido paciencia a los fans, indicando que todavía falta bastante para que llegue al mercado, por lo que no quiere que los usuarios estén ansiosos sobre este tema.

Tras la compra de Bethesda por parte de Microsoft tenemos claro que este juego llegará a Xbox y PC, pero la duda está en qué pasará con PlayStation.