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Todd Howard tiene un sueño para The Elder Scrolls 6: que aparezca un día sin avisar

Muchos de los lanzamientos más esperados de los últimos años pertenecen a sagas reconocidas. Uno de ellos forma parte de The Elder Scrolls, y es que la sexta entrega es un título del que se lleva hablando mucho tiempo. Aunque se anunció en 2018 la información que tenemos sobre este lanzamiento es mínima, pero ahora Todd Howard ha vuelto a hablar sobre él.

Hay una gran cantidad de lanzamientos que muchos usuarios esperan con ganas. Y aunque en muchas ocasiones hemos visto cómo Skyrim sigue teniendo una base de jugadores realmente alta, muchos de estos usuarios están deseando que salga la nueva entrega. Pero el productor ejecutivo de Bethesda ha indicado que querían dejar bastante espacio entre el lanzamiento de las siguientes entregas.

Los principales rumores y filtraciones que hemos conocido sobre el estado de TES 6 hablaban sobre cómo el título se encontraba en una versión jugable. Y aunque esto son buenas noticias, esta vez Todd Howard ha indicado que todavía falta bastante para que salga a la luz. Pero a su vez también ha lanzado un mensaje esperanzador a los fans, ya que la compañía busca que este lanzamiento sea un juego único.

Todd Howard pide paciencia a los fans con The Elder Scrolls 6 y asegura que le encantaría lanzarlo como «Shadow Drop»

Desde hace años los fans de Bethesda han estado acostumbrados a escuchar cómo Todd habla maravillas sobre sus juegos. Más de una vez le hemos escuchado hablar sobre cómo los proyectos de la empresa se presentaban como juegos únicos que solo salen una vez cada diez años. Y con algunos lanzamientos con los de la saga Elder Scrolls o Fallout sabemos que en parte tiene razón.

Aunque otros juegos como Starfield no lograron alcanzar el público que la marca buscaba, el productor ejecutivo ha asegurado que era necesario. Y es que en una entrevista con la revista GQ ha asegurado que este título les permitió hacer un reinicio creativo, reconociendo a su vez que los fans de TES llevan demasiado tiempo esperando para ver una nueva entrega:

«Me gusta que haya un descanso entre los juegos, que no sea como una secuela «más uno». Creo que también es bueno para el público tener un descanso: The Elder Scrolls ha sido demasiado largo, seamos claros. Pero queríamos hacer algo nuevo con Starfield. Necesitábamos un reinicio creativo.»

En este aspecto el productos ejecutivo conoce que los fans están deseando ver la sexta entrega de la saga, e incluso ha reconocido que la forma en la que lanzaron remaster de Oblivion fue una prueba. A su vez también ha indicado que le encantaría hacer lo mismo con TES 6, anunciarlo y lanzarlo en el momento que está listo:

«Me gusta anunciar cosas y lanzarlas. Mi versión ideal —y no digo que esto vaya a suceder— es que pase un tiempo y, un día, el juego simplemente aparezca.»

Pero como bien hemos comentado al principio uno de los aspectos más importantes que ha comentado el director tiene que ver con la ventana de lanzamiento del juego. Y es que ha pedido paciencia a los fans, indicando que todavía falta bastante para que llegue al mercado, por lo que no quiere que los usuarios estén ansiosos sobre este tema.

Tras la compra de Bethesda por parte de Microsoft tenemos claro que este juego llegará a Xbox y PC, pero la duda está en qué pasará con PlayStation.

5 razones por las que una conexión Wi-Fi nunca será mejor que una por cable

En los últimos años, hemos visto como la tecnología inalámbrica ha mejorado considerablemente, especialmente en cuanto a velocidad y seguridad, sin embargo, muchos son los usuarios que siguen optando por un utilizar un cable ethernet de toda la vida en su PC, independientemente de si lo utilizan para jugar o para trabajar.

Si tenemos la suerte de tener el router en la misma habitación donde tenemos instalado el PC, no existe ningún motivo de peso para no utilizar un cable. Si este no llega, podemos comprar un cable más largo teniendo en cuenta que no todos los cables de red ofrecen las mismas prestaciones.

Por qué es mejor utilizar un cable de red en lugar de una conexión inalámbrica

El último estándar disponible actualmente es Wi-Fi 7, versión que dobla las especificaciones de la generación anterior, Wi-Fi 6 y Wi-Fi 6E, sin embargo, hoy en día, y probablemente también en el futuro, seguirán sin ser la mejor opción por alguna de las diferentes razones que os mostramos a continuación.

Menos consumo de energía

A la hora de ahorrar batería en un portátil, muchos son los usuarios que desactivan la conectividad Wi-Fi cuando no es necesaria. De esta forma, evitan que el equipo esté continuamente buscando redes Wi-Fi a las que conectarse. Además, al estar continuamente conectado, este chip trabaja en tiempo real para procesar la señal, corregir errores y transmitir la señal.

Esto, a la larga, supone un consumo de batería muy importante, especialmente en equipo más antiguos y no es un problema cuando se utiliza un cable de red, ya que este consume mucha menos energía cuando está funcionamiento. Además, algunos estándares, también transmiten energía para su funcionamiento, por lo no consumen batería del equipo.

Mayor seguridad

Utilizar un cable de red va asociado a una mayor seguridad. Si bien es cierto que con WPA3, la seguridad se ha mejorado considerablemente, es susceptible de ser hackeada por cualquier persona que se encuentre físicamente cerca del rango de acción del router.

Con un cable de red esto no pasa, ya que es necesario tener acceso físico al cable para poder acceder a router y todos los dispositivos conectados. Con esto no queremos decir que utilizar conectividad inalámbrica sea inseguro, ni mucho menos, pero, para las personas celosas de su información, la solución más segura es utilizar un cable de red.

Más fiable

Las ondas de radio se ven afectadas por otros que se encuentren en el entorno además de por obstáculos como paredes o electrodomésticos entre otros que repercuten en el uso de frecuencias más altas, las que, precisamente, se utilizan para transmitir los datos a una mayor velocidad.

Dependiendo de la calidad de la calidad del cable, es probable que se pierda algo de señal por el camino, especialmente si pasa cerca de dispositivos electrónicos, sin embargo, la pérdida es muy inferior a la que afecta a las ondas de radio.

Limitaciones del ancho de banda

Como hemos comentado al inicio de este artículo, la conectividad Wi-Fi ha evolucionado muchísimo en los últimos años a través de las bandas de 5 y 6 GHz. Sin embargo, sigue teniendo problemas a la hora de compartir el ancho de banda entre varios dispositivos y que redunda en una menor velocidad de transmisión de datos.

Con un cable ethernet esto no pasa, ya que el ancho de banda que recibe cada dispositivo es el que es capaz de ofrecer el router independientemente del número de usuarios que se encuentre conectados. Este precisamente es uno de los principales motivos por el que los centros de datos utilizan cable ethernet.

Menor latencia

Cualquier elemento del entorno, afecta a la calidad de la señal que emite el router hasta que llega al dispositivo provocando no solo una menor velocidad de transmisión de datos, sino también una mayor latencia, algo especialmente en videojuegos de acción en primera o tercera persona.

De un tiempo a esta parte se han puesto de moda la redes mesh, redes que si bien es cierto son mejores que las tradicionales, siguen estando un paso por debajo de la calidad de la señal y velocidad que es capaz de ofrecer cualquier red utilizando un cable ethernet.

Instalar Tiny10 o Tiny11 en tu ordenador es tan absurdo como usar 123456 de contraseña

Seguramente has leído al respecto de Tiny10, la versión «Lite» o ligera del sistema operativo Windows 10 o de Tiny11, la versión reducida de Windows 11. Es posible que incluso algún amigo «experto» en informática te lo haya recomendado por ser «mucho mejor». Lo cierto es que instalar Tiny10 en tu ordenador es algo no muy recomendable actualmente, y en este artículo te vamos a explicar por qué.

Cierto es que los sistemas operativos de Microsoft son para darles de comer aparte en muchas ocasiones, pero la verdad es que tienen también muchas cosas buenas, entre ellas la gran seguridad que implementan. También suelen atajar las vulnerabilidades detectadas con gran celeridad para proteger a los usuarios mediante las actualizaciones automáticas.

Por su parte, Windows 11 incluso agrega una función que permite eliminar el bloatware; si no sabes qué es esto, son los típicos programas basura que llegan instalados de base en ordenadores clónicos y portátiles. Un conjunto de herramientas que no valen para nada ocupa espacio, ralentizan el sistema y son difíciles de eliminar.

Por qué no deberías instalar Tiny10 o Tiny 11

Microsoft se ha cansado de que su sistema operativo sea pirateado, generando problemas de seguridad (y a sus carteras, claro), así que desde Windows 10 podemos instalarlo sin necesidad de pagar licencia, simplemente, aparece una marca de agua en la esquina inferior derecha y algunas funciones (como las actualizaciones automáticas) no son accesibles. Si tenemos un equipo con una licencia original de Windows 7 o Windows 8.x podemos actualizar de forma totalmente gratuita a Windows 10 y de Windows 10 a Windows 11 de forma totalmente gratuita utilizando la misma licencia.

Que Windows pase a ser gratuito tiene una explicación sencilla: la seguridad informática del usuario y de la red. Aquellos que lo pirateaban, no tenían acceso a las actualizaciones y eso era un grave riesgo de seguridad. Microsoft planteó un cambio de modelo, permitiendo instalar sus sistemas operativos sin coste y con acceso a las actualizaciones.

Las versiones Tiny de Windows nos devuelven a los tiempos de utilizar «aplicaciones» que «validaban» la licencia de Windows. Un conjunto de herramientas que ocultaban diferente malware y, por tanto, eran un grave problema de seguridad. Volvemos a esos tiempos de la mano de una «versión reducida» de Windows sin sentido. Y los motivos son los siguientes:

No es oficial

Microsoft cuenta con versiones reducidas de sus sistemas operativos denominadas LTSC. Estas versiones están diseñadas para empresas que comprar un gran número de licencias y que no puede perder el tiempo instalando actualizaciones cada poco tiempo de ahí que sean más ligeras y tengan menos funciones, al carecer de muchas de las aplicaciones nativas que si podemos encontrar en las versiones Home y Pro de Windows.

Tanto Tiny10 como Tiny 11 son versiones de Windows modificadas. No son distribuciones oficiales del sistema operativo de Microsoft. Detrás de estas versiones reducidas de Windows se encuentra el desarrollador independiente. Sí, sabemos que no te descubrimos nada nuevo, pero es importante recalcarlo. Así que cualquier problema que tengas, te lo tendrás que solucionar tú mismo y buscarte la vida porque no tendrás soporte oficial.

Además, al ser una versión ilícita, no tendrás acceso a las actualizaciones. Puede que en unas semanas o meses las «integren», pero mientras, tu seguridad está expuesta. Debes saber que todas las actualizaciones suelen corregir vulnerabilidades y otros problemas de seguridad detectados.

Inseguridad total

Si instalas Tiny en alguna de sus diferentes versiones estás confiando en una serie de personas desconocidas. Todos tienen muy buenas intenciones, hasta que aparecen problemas de seguridad. Puede contener diferente tipo de malware que podrían robar tus datos y contraseñas.

Además, hay versiones alojadas en diferentes sitios alternativos al «oficial» de Tiny10 y Tiny11, siendo el original la web Internet Archive, más conocido como la biblioteca de Internet. La verdad es que es jugar a la ruleta rusa, al final, puedes terminar en serios problemas.

No es legal

Debes saber que Tiny10 y Tiny 11 está usando como base Windows, un sistema operativo propiedad de Microsoft. La compañía no permite a terceros modificar el sistema operativo, más allá de aspectos cosméticos. Así que eliminar partes u opciones del sistema operativo supone una infracción grave.

Tener este sistema operativo instalado se puede considerar un delito de piratería, que tiene sanciones económicas y de prisión. La verdad, es estúpido instalar Tiny10 o Tiny11 teniendo en cuenta que Windows 10 y Windows 11 son gratuitos. Si quieres un sistema operativo Lite, tienes distribuciones de Linux como Lubuntu o Linux Mint.

¿Merece la pena?

Inseguridad total, falta de corrección de vulnerabilidades y comisión de un delito. Vamos, que instalar Tiny10 o Tiny11 es más peligroso que utilizar 123456 como contraseña del banco. Estas versiones reducidas de Windows no ofrecen un mejor rendimiento que Windows 10 o Windows 11. Si realmente estás buscando una versión reducida de Windows sin muchas de las aplicaciones nativas, la versión que necesitas es Windows 10 LTSC o Windows 11 LTSC, versiones distribuidas por Microsoft y que, si tenemos una licencia de Windows podemos utilizar sin ningún tipo de problema.

Una licencia OEM de Windows 10 y de Windows 11 nos puede costar como mucho 20 euros, un precio mucho más asequible que comprar una licencia oficial de Microsoft cuyo precio sube hasta los 149 euros para la versión Home y de 259 para la versión Pro.

Nuevo Divinity, Tomb Raider y los anuncios y tráileres más destacados en The Game Awards

Esta pasada madrugada tuvo lugar la ceremonia de The Game Awards, el escenario donde se eligieron a los mejores juegos del año en distintas categorías y donde, como ya sabréis, Clair Obscur: Expedition 33 ha sido quien se ha llevado el gato al agua con 9 premios. Pero además de premiar a los mejores juegos lanzados durante el año, también ha sido el escenario de varios anuncios y tráileres de otros títulos que están por llegar, y en este artículo os hacemos un resumen de los más importantes.

Es bastante habitual que The Game Awards sea el escenario escogido por muchas desarrolladoras para presentar los juegos en los que están trabajando, o para anunciar actualizaciones importantes de los que ya tienen en el mercado. En este artículo nos vamos a centrar en las mayores novedades, incluyendo el anuncio del nuevo juego de Larian Studios (Baldur’s Gate 3) o el nuevo juego de la franquicia Tomb Raider, ambos bastante esperados y de los que ya os hemos hablado en días anteriores. Vamos allá.

Divinity: lo nuevo de Larian Studios será más grande que Baldur’s Gate 3

Si Baldur’s Gate 3 ya impresionó (y se llevó casi todos los premios en su día) por su magnitud y calidad, lo nuevo de Larian no va a quedarse corto. Ya sabíamos por el asunto del monolito que Larian se traía algo entre manos para su franquicia Divinity, aunque poco después de resolver el misterio confirmaron que no se trataba de Divinity: Original Sin 3… bueno, esto es una verdad a medias porque han anunciado Divinity (a secas), un juego del que por ahora se sabe poco pero del que Geoff Keighley afirmó durante la ceremonia que será el videojuego más grande jamás desarrollado por los creadores de Baldur’s Gate 3.

  • Todavía no hay ninguna información adicional sobre este juego, y eso incluye fecha de lanzamiento y ni tan siquiera si se va a tratar de un RPG.

    Lara Croft vuelve por partida doble

    Ya os contábamos el otro día que Crystal Dynamics estaba preparando una nueva entrega de la franquicia Tomb Raider, y durante la gala de The Game Awards lo han confirmado con dos juegos. Por un lado tendremos el nuevo Tomb Raider: Catalyst, que será la nueva entrega de la saga.

  • Yy por otro Tomb Raider: Legacy of Atlantis que consistirá en un remake de la primera entrega.

  • Tomb Raider: Catalyst se ha anunciado para PC y consolas para el año 2027, mientras que Tomb Raider: Legacy of Atlantis llegará antes, pues se ha anunciado para 2026 también en PC y consolas.

    Leon S. Kennedy volverá en Resident Evil Requiem

    Aunque Resident Evil Requiem hace ya tiempo que está anunciado y tiene su fecha de lanzamiento establecida el 27 de febrero de 2026, Capcom ha sorprendido con un nuevo tráiler en el que  se «anuncia» la vuelta de Leon S. Kennedy a la franquicia. Se trata del primer tráiler donde podemos ver a Leon, que llevaba sin aparecer en los nuevos juegos de la saga desde el criticado Resident Evil 6.

  • Resident Evil Requiem llegará a PC y consolas el 27 de febrero de 2026.

    Star Wars: Fate of the Old Republic, el sucesor de KOTOR

    Este fue el primer gran anuncio de la gala, y ha sido un auténtico bombazo para los fans de Star Wars. Por ahora es muy poco lo que se sabe de este juego, pero muchos ya dicen que es el sucesor espiritual de la familia KOTOR (Knights of the Old Republic), ya que de hecho ha sido anunciado por su director.

  • De momento el tráiler es un mero teaser, y no se conocen detalles del juego salvo que está siendo desarrollado por Arcanaut Studios en colaboración con Lucasfilm Games y que será un RPG de acción de un solo jugador y basado en la historia y la narrativa. Estará desarrollado cómo no con Unreal Engine 5, y todavía no se sabe ni la fecha de lanzamiento ni en qué plataformas llegará.

    Vuelve Mega Man con el primer gameplay de Dual Override

    Casi una década después del lanzamiento de Mega Man 11, Capcom también ha anunciado el regreso de uno de los héroes favoritos. Se trata de un juego de plataformas y acción en 2.5D llamado Mega Man: Dual Override, y llegará a PC y consolas (por supuesto incluyendo Switch y Switch 2) en 2027.

  • Highguard, lo nuevo de los creadores de Apex Legends

    Wildlight Entertainment, un estudio formado por 61 ex desarrolladores de Respawn Entertainment (conocidos por Apex Legends y Titanfall) ha anunciado un nuevo bombazo: Highguard, un juego de disparos que mezcla fantasía medieval y ciencia-ficción en un género bastante complicado de definir, porque dicen que tendrá una mezcla de MOBA (League of Legends, DOTA 2) con hero shooter (Overwatch, Marvel Rivals) e incluso estrategia, pero con el movimiento icónico de los FPS de este desarrollador.

  • Lo mejor de todo es que Highguard llegará gratis para PC, PlayStation 5 y Xbox Series el próximo 26 de enero.

    Control Resonant, la secuela llega con nuevo protagonista y grandes cambios

    Remedy también escogió The Game Awards para anunciar la secuela de Control, llamado Control Resonant. En esta entrega jugaremos como Dylan Faden, hermano de Jesse, protagonista del primer juego, y además veremos grandes cambios en la jugabilidad porque dejará de ser un «juego de disparos» para convertirse más bien en un juego de acción RPG.

  • Control Resonant llegará a PC y consolas en algún momento de 2026.

    The Forest 3 nos llevará al… espacio

    La tercera entrega de la saga de juegos de terror de The Forest se ambientará en un planeta lejano, y prácticamente pasará a convertirse en un juego de ciencia-ficción.

  • No se sabe mucho más sobre este título, ni siquiera el año de lanzamiento o las plataformas, pero es de esperar que den más detalles relativamente pronto. Esperemos que no suceda como con la segunda entrega, Sons of the Forest, que se anunció en la gala The Game Awards de 2019 y vio la luz cinco años después.

    Exodus, ¿sucesor espiritual de Mass Effect?

    Se dice que este juego será el sucesor espiritual de Mass Effect, pero lo que es cierto es que con una compañía como Wizards of the Coast detrás podemos esperar algo verdaderamente grande.

  • Exodus se lanzará en 2027, pero por ahora no hay más detalles al respecto.

    Warlock, una aventura original de fantasía oscura del mundo de D&D

    Para terminar, otro juego de Wizards of the Coast, en este caso un título de mundo abierto de fantasía oscura ambientada en Dungeons & Dragons.

  • El juego  está a cargo del desarrollador Invoke, y su lanzamiento está previsto para 2027 pero no han dado más detalles.

  • Industria de alimentos de EU busca exención de aranceles

    Gregory Meyer y Aime WilliamsNueva York y Washington / 25.08.2025 01:55:00

    Grupos de la industria de alimentos de Estados Unidos presionan para obtener exenciones de los aranceles de Donald Trump, con el argumento de que productos como el pescado y los pepinos no pueden cultivarse de forma asequible en el país.

    Esta iniciativa se produce después de que el presidente estadunidense golpeó con gravámenes de gran alcance a docenas de socios comerciales este mes, elevando la tasa de aranceles efectiva de EU a su nivel más alto en décadas, una medida que amenaza con reorganizar el comercio mundial.

    La industria advierte que el sector es especialmente vulnerable a los aranceles porque algunos países afectados cultivan ingredientes que nunca se producirán en grandes cantidades en EU. Sin embargo, los grupos de cabildeo adoptan un enfoque fragmentado al solicitar exenciones en lugar de atacar los aranceles en general.

    “Hay tantas voces, tantos productos que dicen: ‘Bueno, solo necesitamos una exención, porque somos diferentes’”, señaló Gavin Gibbons, director de estrategia del Instituto Nacional de Pesca.

    La mayoría de los alimentos que se consumen en EU se producen de manera local en su sector agrícola; sin embargo, cerca de una quinta parte se importa, según el Departamento de Agricultura.

    Gibbons dijo que los productos del mar son “fundamentalmente diferentes” de otros tipos de alimentos, ya que 85 por ciento del consumo estadunidense se abastece con importaciones. Las aguas de EU ya se están explotando al máximo rendimiento sustentable, mientras que las regulaciones dificultan la expansión de la acuicultura nacional. El déficit comercial de productos del mar del país se situó en 24 mil millones de dólares en 2022, de acuerdo con el Departamento de Comercio.

    Las importaciones representan alrededor de 90 por ciento del suministro de camarón de EU, señaló Gibbons, mientras que India cría más de un tercio. Trump planea elevar el miércoles los aranceles de EU sobre India a 50 por ciento como castigo por sus compras de petróleo a Rusia.

    “Nos gustaría una exención para todos los productos del mar”, dijo Gibbons.

    Las importaciones estadunidenses de frutas y verduras frescas ascienden a un total de 36 mil millones de dólares, y México es el mayor proveedor en general, le sigue Perú en el caso de las frutas y Canadá en el de las verduras, de acuerdo con la Asociación Internacional de Productos Agrícolas Frescos (IFPA).

    “Solicitamos que las frutas y verduras queden excluidas de la negociación de aranceles”, declaró Rebeckah Adcock, vicepresidenta de relaciones gubernamentales de la IFPA.

    Nicole Bivens Collinson, directora general del bufete de abogados Sandler, Travis & Rosenberg, señaló que un proceso de exclusión para los alimentos puede ser complicado dado que no existe un proceso establecido para solicitar la exención de aranceles.

    En una carta dirigida al representante comercial de EU, Jamieson Greer, a finales del mes pasado, la Asociación Nacional de Restaurantes advirtió que los precios de los menús van a dispararse si se aplican aranceles a ingredientes frescos que solo se cultivan por temporada en EU.

    “Estamos de acuerdo en que nuestros déficits comerciales con otros países deberían ser más equilibrados, pero como los alimentos y bebidas no contribuyen significativamente a estos déficits, esperamos que estos productos puedan quedar exentos”, dijo Sean Kennedy, vicepresidente ejecutivo de la asociación, en la carta.

    Algunos productos alimenticios podrían quedar exentos de los aranceles de Trump en el futuro. Un marco comercial que se acordó con Indonesia contiene una disposición que aborda los recursos naturales no disponibles.

    El texto del acuerdo comercial de EU con la Unión Europea contiene una disposición similar, pero no desarrolla los detalles de qué productos pueden calificar. Un arancel de 50 por ciento que se impuso a Brasil este mes excluyó productos como el jugo de naranja y las nueces de Brasil, pero no el café.

    Los alimentos que se comercializan entre Estados Unidos, México y Canadá también enfrentan aranceles mucho más bajos. Trump ofreció una prórroga de sus aranceles más altos a Canadá y México para cualquier producto que cumpla con los términos del acuerdo comercial T-MEC de 2020.

    El secretario de Comercio de EU, Howard Lutnick, insinuó el mes pasado que los recursos naturales -como el café, el mango y la piña- que no se producen en EU podrían quedar exentos de los aranceles de Trump.

    Andy Harig, vicepresidente de la Asociación de la Industria Alimentaria, una asociación comercial del sector abarrotes, dijo que, sin exenciones, los precios aumentarán considerablemente.

    “Los aranceles están diseñados para subir los precios. Algunos son tan significativos como para aumentar de forma muy notable”, dijo Harig, cuya asociación incluye a Walmart y Albertsons.

    En un análisis reciente del FMI se señala a los pepinos, una hortaliza donde la proporción de suministros estadunidenses que provienen de importaciones aumentó de 35 por ciento en 1990 a casi el 90 por ciento. Cultivar 90 por ciento de los pepinos en el país requeriría su cultivo en invernaderos durante gran parte del año, lo que impulsa el alza de los precios.

    “Todavía existe el deseo de poder solicitar exenciones y tratar de convertir estos aranceles en un enfoque más específico y centrado en abordar tanto la deslocalización de la producción para volverla a traer a EU como el fomento del empleo estadunidense”, dijo Harig.

    A pesar del costo de los aranceles, sería insensato y erróneo “simplemente pedir la restauración completa del libre comercio de la década de 1990”, dijo Tom Madrecki, vicepresidente de resiliencia de la cadena de suministro de la Consumer Brands Association (Asociación de Marcas de Consumo), que representa a empresas de productos empaquetados como PepsiCo y JM Smucker. “Filosófica y políticamente, esa era ya pasó”.

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    Desigualdad de género en la industria de la moda

    Lauren IndvikCiudad de México. / 28.10.2023 00:01:01

    Cuando Kering, el conglomerado francés de lujo, anunció que a Sarah Burton, directora creativa de Alexander McQueen durante 13 años, la iba a suceder el responsable de prêt-à-porter (listo para usarse) de JW Anderson, Seán McGirr, inmediatamente empezó a circular por Instagram una recopilación de fotos de los seis directores creativos de Kering, todos hombres, todos blancos.

    “¿Hombres blancos? ¿Para primavera? Innovador”, escribió un comentarista masculino en la publicación original de @1Granary, la cuenta de Instagram de la plataforma educativa londinense creada a partir de una revista que manejan estudiantes de Central Saint Martins. Kering no quiso hacer comentarios sobre sus procesos de selección.

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    Que la moda de lujo está hecha principalmente por y para mujeres -y, sin embargo, sus puestos más poderosos y mejor remunerados los ocupan hombres- no es ningún secreto dentro de la industria. Las personas de color también están subrrepresentadas en los puestos de liderazgo.

    Sin embargo, el nombramiento de un diseñador masculino como sucesor de Burton en McQueen y la aparente homogeneidad de los directores creativos de Kering vuelve a plantear la pregunta: ¿por qué, en 2023, hay tan pocas mujeres diseñadoras al frente de estas marcas respaldadas por conglomerados?

    “El patriarcado es una fuerza poderosa en el mundo y en la industria de la moda, y ésta es una manifestación muy fiel de cómo vemos que se manifiesta”, dice Ben Barry, decano de Moda de la Parsons School of Design de Nueva York. “Vemos cómo los hombres ascienden a la cima de estas industrias a un ritmo que no refleja su (composición) en la industria”.

    Un análisis del FT de los directores creativos y directores ejecutivos de 33 grandes marcas de moda de lujo muestra que la proporción de directoras creativas es ahora menor que hace 15 años.

    De las 14 marcas que componen la división de Moda y Productos de Cuero de LVMH, solo tres -Maria Grazia Chiuri de Dior, Camille Miceli de Pucci y Silvia Venturini Fendi de Fendi- tienen directoras creativas (tres no han nombrado a uno). OTB Group, propietario de cinco marcas, entre ellas Diesel y Margiela, solo tiene una directora creativa: Lucie Meier, de Jil Sander, que comparte el cargo con su esposo Luke. Prada todavía tiene a Miuccia Prada, pero su heredero es Raf Simons. Burberry nunca ha tenido una diseñadora mujer.

    El hecho de que muchas de estas compañías se posicionen como defensoras de la diversidad y la inclusión hace que la forma como se componen sus directores creativos sea aún más sorprendente.

    Algunas empresas están en contra de la tendencia. A Chanel la lidera la directora creativa Virginie Viard y la directora ejecutiva global Leena Nair, quien el año pasado se convirtió en la primera mujer de color en encabezar una importante marca europea de moda de lujo. Chloé, propiedad de Richemont, ha sido dirigida por una sucesión de diseñadoras desde que el fallecido Karl Lagerfeld renunció en 1997, y tanto las líneas de ropa femenina como masculina de Hermès están diseñadas por mujeres.

    Pero son excepciones, y los diseñadores que trabajan actualmente o que trabajaron anteriormente en los grandes grupos de lujo describen una cultura de sesgos y discriminación que les impide incluso ser considerados para puestos de director creativo.

    Una diseñadora que radica en París que dirigió la división prêt-à-porter de dos importantes marcas europeas y que únicamente habló bajo condición de anonimato, dice que cree que “nunca será” contratada para un puesto de directora creativa debido a su sexo. En conversaciones recientes con headhunters, le dijeron que podría ser la “cabeza en la sombra” de una marca, pero si quiere el título de directora creativa, su única opción es dejar el sector de lujo y dedicarse a algo más comercial y orientado al estilo de vida, con mayor probabilidad en Estados Unidos (EU).

    Ella dice que un reclutador de un gran conglomerado de lujo le dijo a una excolega con credenciales similares que nunca la iban a proponer para ningún puesto de directora creativa “porque de todos modos simplemente contratan hombres”. Desde entonces dejó la industria de la moda.

    “Simplemente hay más hombres que mujeres en puestos de directores creativos, por lo que cuando armas esa lista (de candidatos) tan importante y curada, siempre tenemos que trabajar un poco más duro para encontrar a las mujeres que sabemos que serán aceptadas por el cliente”, dice Karen Harvey, fundadora de la consultora de reclutamiento Karen Harvey Associates.

    Las experiencias de discriminación de género no son exclusivas de los altos cargos. En una encuesta de 2018 entre profesionales de la industria de la moda realizada por el Consejo de Diseñadores de Moda de EU y la revista Glamour, 100 por ciento de las mujeres encuestadas dijeron que su sexo obstaculizó su avance profesional y el de sus pares femeninas. Sin embargo, solo la mitad de los participantes masculinos reconocieron que la desigualdad de género frene las carreras profesionales de sus colegas femeninas.

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    Y aunque está bien establecido que las empresas con diversidad de género superan a sus pares en todas las industrias, siguen existiendo desequilibrios en el liderazgo.

    No creo que haya malas intenciones (dentro de estas compañías de lujo)”, dice Gabriela Hearst, quien diseña una marca homónima en Nueva York y hasta hace poco era la directora creativa de Chloé, propiedad de Richemont, en París. “Pero es hora de que (recursos humanos) se pregunte si todo se está haciendo bien”.

    Ella cree que las empresas están perdiendo (una oportunidad) al no contratar más directoras creativas mujeres, que entienden mejor cómo diseñar para los cuerpos de las mujeres y tienen un gran historial de venta de productos (cita a Chiuri de Dior y Viard de Chanel en particular).

    Harvey cree que el cambio de la moda de lujo de estar orientada al producto a estar más orientada a la mercadotecnia puso en desventaja a las candidatas. “Nosotros colocamos directores creativos de forma regular. Y a menudo me dicen: ‘Ella es muy buena diseñadora, pero…’ ‘¿Pero tiene tanto atractivo para atraer a la gente hacia la marca?’ ‘Se inclina por ser más callada’. ‘No es tan conocida’”.

    Barry, de Parsons, señala que a los diseñadores masculinos desde hace mucho tiempo los proyectan como genios creativos, mientras que a las diseñadoras las perciben como más prácticas, un estereotipo arraigado que podría estar perjudicando las posibilidades de las mujeres de conseguir puestos de directora creativa en marcas donde se espera que sean tanto la cara como el diseñador.

    La mayoría de los ejecutivos que contratan para estos puestos también son hombres blancos; de las marcas analizadas, menos de un tercio tienen una directora ejecutiva. “¿Un hombre se siente más cómodo hablando con otro sobre negocios cara a cara? Si un hombre creció en un lugar en el que las mujeres estaban en la cocina, (tal vez así sea)”, dice Hearst.

    “Esto sucede porque de lo que se trata la industria de la moda es de establecer redes de contacto”, dice una diseñadora que radica en Londres que pidió que no se publicara su nombre. “Y en el círculo íntimo todos son hombres”.

    Las diseñadoras dicen que la discriminación comienza en la escuela de diseño, donde el número de estudiantes mujeres suele superar significativamente al de compañeros hombres. (En Parsons, 82 por ciento de los estudiantes son mujeres.) “Pero a los chicos se les presta más atención”, dice la exdirectora de prêt-à-porter. “Y en el momento en que empiezas a trabajar, a los chicos se les da espacio para desarrollar estos egos y personalidades, mientras que a las mujeres se les enseña que no tener ego y ser colaborativos es algo bueno”.

    El desequilibrio de género en la moda no siempre fue tan marcado. Muchas de las grandes casas de alta costura del siglo XX (Madame Grès, Lanvin, Chanel, Schiaparelli, Chloé) fueron fundadas y dirigidas por mujeres. (Tanto Lanvin como Schiaparelli ahora están diseñados por hombres). Eso comenzó a cambiar después de la Segunda Guerra Mundial.

    ÉL DICE

    Vemos cómo los hombres ascienden a la cima

    De estas industrias a un ritmo que no refleja su (composición) en la industria

    En la actualidad, las diseñadoras destacadas de la industria (Miuccia Prada, Rei Kawakubo de Comme des Garçons, Stella McCartney, Chitose Abe de Sacai) también suelen ser las fundadoras o propietarias de sus negocios.

    Para ser director creativo y mujer, tienes que hacer tu propia marca. Es un hecho”, dice la diseñadora radicada en Londres.

    No son solo las mujeres están subrepresentadas en los puestos de directores creativos de los conglomerados de moda de lujo, señala Barry de Parsons. También falta representación de otros grupos marginados, incluidos los diseñadores discapacitados y de minorías étnicas. La edad es otro factor. Es raro el director creativo que consigue su primer nombramiento después de los 50 años.

    La diversidad racial de los diseñadores principales mejoró en los últimos años, particularmente a raíz de las protestas de Black Lives Matters de 2020. Pharrell Williams es ahora el director creativo de la división para hombres de Louis Vuitton, la marca de moda de lujo y artículos de cuero más grande por ventas. En los dos últimos años, Kenzo, propiedad de LVMH, y Ferragamo, de propiedad familiar, también nombraron a hombres de color para dirigir sus talleres de diseño.

    Para cerrar la brecha de género, Harvey, la consultora de reclutamiento, dice que animaría a LVMH y a los propietarios de Kering a ampliar el grupo de consideración más allá de los diseñadores masculinos en “funciones número dos”, que últimamente han sido favorecidos para puestos de director creativo, una lista que incluye a McGirr, Matthieu Blazy de Bottega Veneta y el anterior adjunto de Valentino, Sabato de Sarno, ahora director creativo de Gucci.

    Recomiendo encarecidamente al señor Pinault y al señor Arnault que realmente creen lo que sea necesario en torno a (las mujeres diseñadoras) para asegurarse de que (las compañías) también obtengan el valor de mercadotecnia y el valor comercial que necesitan. Y no se debe dar por sentado que las mujeres no pueden generar bombo y platillo”.

    June Ambrose, exdiseñadora de vestuario de Missy Elliott y Jay-Z, quien en 2020 se convirtió en la primera directora creativa negra de Puma, está de acuerdo en que las empresas de moda de lujo deben replantear sus criterios de contratación y buscar directores creativos con antecedentes menos convencionales. Señala el nombramiento de Williams en Louis Vuitton como un paso en la dirección correcta.

    “¿Qué están buscando? ¿Quieren simplemente mantener el status quo? Es una mentalidad de nombramientos muy de la vieja escuela”, dice Ambrose. “Reconozco que mi camino no fue tradicional. Pero tenemos que desafiar las normas del proceso de selección”.

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    RPG

    Las lista de exclusivos de Xbox que llegan a PS5 se agranda

    Era un secreto a voces que Microsoft ha cambiado las reglas del juego a mitad de partido a todos los usuarios de Xbox, que pensaban contar con una generación llena de exclusivos para restregárselos a sus amigotes con PS5, y al final se van a llevar el disgusto de ver todo su catálogo en la tienda digital de la competencia. Y eso que a día de hoy no parecen muchos los títulos que han dado el salto, pero el problema es que vienen más. Una legión entera.

    Si los dos últimos, y seguramente más sonados, han sido Forza Horizon 5 e Indiana Jones y el Gran Círculo, hay voces que ya apuntan a que el carro de exclusivos que van a llegar hasta la tienda digital de Sony va creciendo día a día. El problema es que hay algunos nombres que en Redmond creen que, de confirmarse que llegarán a PS5, podrían organizar una revuelta entre los xboxers, que lo verían como la gota que colme el vaso de la nueva política third party de los de Phil Spencer.

    La lista de exclusivos de Xbox crece para llegar a PS5

    Como os decimos, tras la confirmación de la fecha de lanzamiento de Indiana Jones y el Gran Círculo para el 17 de abril, muchos esperan ansiosos conocer cuáles serán los siguientes pasos en PS5 de otros exclusivos de Microsoft. Y la lista se va llenando de aspirantes. El más sonado siempre es Starfield, que ya tiene su primera expansión en el mercado y cuyo lanzamiento en la máquina de Sony, según algunas fuentes, debería haber llegado a finales del año pasado.

    Esas fuentes aclaran que, por datos que han conocido de la propia Microsoft, el RPG de Bethesda debería haber salido en PS5 a finales de 2024 junto a su primera expansión, Shattered Space, pero reconocen que «no saben qué pasó» para que finalmente no lo hiciera. Así que apuestan todo a que ese estreno se llevará a cabo a finales de este mismo año aprovechando, de nuevo, la puesta a la venta de otro contenido descargable nuevo que coincidiría con ese salto final a PlayStation.

  • Obviamente, una decisión así traería cola porque, por la razón que sea, muchos jugadores han convertido a Starfield en una especie de título que no se toca de los exclusivos, sopena de que todas las huestes adeptas a Microsoft se levanten en armas cabreados. Razón no les faltaría porque, como os hemos comentado al principio, los de Redmond han cambiado las reglas a mitad de partido y los que han confiado en las consolas Xbox se sienten, de alguna manera, traicionados.

    De todas formas, hay otro nombre que suena con fuerza para llegar a PS5. Es Halo The Master Chief Collection. No es que sea una novedad rabiosa, porque tiene ya unos añitos (llegó a Xbox One), pero sí que tiene una carga simbólica realmente grande, ya que se trataría, de llegar a PS5, de la confirmación de que no habrá personajes intocables que seguirán solo en Xbox. Si Halo y el Jefe Maestro aterrizan en PS5, ya será posible cualquier cosa sobre cualquier franquicia de Microsoft Studios.

  • ¿Deberías comprar un Kindle para leer? Ventajas frente a una tablet

    Muchos son los usuarios que se compran o utilizan una vieja tablet para leer libros, aunque esta no sea su principal función. Para leer libros en formato digital existen los libros electrónicos, ebooks o también llamados Kindle de Amazon.

    Mientras que una tablet se puede utilizar para leer libros, ver Netflix, navegar por Internet, consultar las redes sociales entre otros, un Kindle solo tiene una función: permitir leer libros. Nada más.

    Si estás dándole vueltas a la posibilidad de comprar una tablet y el principal uso que le vas a dar es leer libros electrónicos, no necesitas una tablet, necesitas un Kindle. Si bien es cierto que una tablet ofrece una mayor versatilidad, si lo vamos a destinar a leer libros, realmente no merece la pena.

    Kindle vs tablet

    Si quieres conocer algunos de los motivos por los que, en lugar de comprar una tablet, deberías comprar un Kindle o lector de libros electrónicos para leer, os invitamos a seguir leyendo.

    Diseñado para leer libros

    Los dispositivos Kindle, utilizan una pantalla de tinta electrónica, por lo no emiten ningún tipo de luz para mostrar la imagen como lo hacen las pantallas tradicionales. A la larga, esto supone un importante alivio para los ojos, especialmente cuando se utiliza a oscuras antes de irnos a dormir.

    Los modelos Kindle más modernos, incluye iluminación en el panel frontal para permitir leer sin luz ambiental y esta se puede regular para adaptarse a cualquier entorno sin afectar a los ojos. Además, toda la gama Kindle cuenta con pantalla antirreflejos, lo que, sin duda, facilita la lectura cuando estamos al aire libre.

    Autonomía

    Al no utilizar una pantalla que se ilumine, sino tinta electrónica, el consumo de batería de un Kindle es muy inferior al que podemos encontrar en cualquier tablet donde la pantalla, al igual que en los móviles, es el componente que más batería consume. Los dispositivos diseñados para leer libros pueden funcionar sin pasar por un cargador durante varias semanas sin problemas de autonomía.

    Peso

    De medio, un dispositivo Kindle, de la amplia variedad de modelos que ofrece Amazon, varía entre 150 y 200 gramos, prácticamente menos de la mitad de lo que pesa una tablet, por sencilla que sea que nunca baja de los 450 gramos en el mejor de los casos.

    Fácil de transportar

    El tamaño de los libros electrónicos es muy inferior al de las tablets. Este tipo de dispositivos no está pensado para consumir contenido multimedia, por lo que el tamaño de la pantalla es inferior al de cualquier modelo de tablet al igual que la batería, uno de los componentes que más pesan. Al tener un menor tamaño de pantalla, ser más ligeros y finos, son muy fáciles de transportar tanto en una maleta, como en una mochila en un bolso.

    Precio

    Una tablet, por sencilla que sea, no baja de los 200 euros, siempre y cuando hablamos de una tablet de calidad, no una tablet china que, a las primeras de cambio deja de funcionar.

    Otra importante ventaja de utilizar un lector de libros electrónicos en lugar de una tablet es el precio. El modelo más económico de Amazon cuesta 119 euros. Este modelo cuenta con una pantalla de 6 pulgadas y un peso de 156 gramos.

    Si buscamos un modelo con una pantalla un poco más grande, el modelo que buscamos es el Kindle Paperwhite. Este modelo tiene una pantalla de 7 pulgadas y una autonomía de hasta 12 semanas.

    Otra opción más completa la encontramos en el modelo Kindle Colorsoft. Este modelo cuenta con una pantalla a color de tinta electrónica que imita el papel impreso y permite resaltar contenido de los libros en 3 colores diferentes.

    Pero, si buscamos la opción más completa, tenemos que hablar del Kindle Scribe. Con este modelo, no solo podemos leer libros, sino que, además, también podemos tomar anotaciones al igual que podemos hacer con un papel y un lápiz. Este modelo cuenta con una pantalla de 10 pulgadas y la pantalla emula la experiencia del papel impreso.

    En calidad de Afiliado de Amazon y otros programas similares, esta web obtiene ingresos por las compras adscritas que cumplen los requisitos aplicables

    LVMH no planea recortar sus costos ante la amenaza de recesión

    Leila AbboudCiudad de México / 17.10.2022 00:00:01

    LVMH, el grupo de lujo más grande del mundo, mostró pocas señales de debilitamiento de la demanda de sus bolsos de gama alta y champán en el tercer trimestre, a pesar de los crecientes temores sobre la economía mundial. 

    La compañía controlada por el hombre más rico de Europa, Bernard Arnault, reportó ventas trimestrales de 19 mil 800 millones de euros (mde), por encima de las expectativas de los analistas de 19 mil 100 mde, de acuerdo a datos de FactSet. 

    Sin tener en cuenta el efecto de las adquisiciones y las fluctuaciones monetarias, las ventas aumentaron 19 por ciento con respecto al mismo periodo del año anterior e igualaron el ritmo de expansión del segundo trimestre. 

    “A pesar de todo lo que ocurre en la economía mundial, la demanda de nuestras marcas sigue siendo muy vigorosa”, dijo Jean Jacques Guiony, director financiero del grupo de lujo más grande del mundo. 

    El crecimiento se impulsó por la importante división de moda y productos de cuero de LVMH, que alberga las marcas Louis Vuitton y Christian Dior, que generan dos tercios de las utilidades operativas del grupo. Las ventas de esta unidad aumentaron 22 por ciento, superando las expectativas de los analistas de un aumento de 16 por ciento. 

    Las ventas en Europa disfrutaron de un crecimiento particularmente fuerte de 43 por ciento, gracias a los turistas estadounidenses, cuyo derroche durante las vacaciones de verano se vio favorecido por la fortaleza del dólar. El mercado de Estados Unidos (EU) subió 19 por ciento, mientras que Asia (sin Japón) fue la región más débil, con un crecimiento de apenas 2 por ciento, ya que las restricciones por el covid-19 disrumpieron el mercado chino. 

    Los inversores anticipan que las ventas de artículos de lujo se van a desacelerar debido a los temores de una recesión a nivel mundial, lo que supone una ruptura con respecto a los dos últimos años, en los que los consumidores ricos de EU y China reanudaron rápidamente sus compras después de la conmoción inicial de la pandemia. 

    Las acciones de LVMH registran una caída de alrededor de 16 por ciento este año, en comparación con la caída de 19 por ciento de su rival más pequeño, Hermes, y de 37 por ciento de Kering, propietaria de Gucci. 

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    Pero los cálculos todavía no comienzan para el referente LVMH, que es el primer grupo de lujo en el mundo que publica sus ventas trimestrales. Sus rivales Hermes y Kering lo harán el 20 de octubre. 

    Aurelie Husson-Dumoutier, analista de HSBC, advirtió en una nota reciente contra la complacencia. “El lujo, por desgracia, no es a prueba de recesión”, dijo, y predijo una desaceleración el próximo año. “La resiliencia se pondrá a prueba a partir del cuarto trimestre de este año”. 

    Cuando se le preguntó si LVMH se está preparando para una desaceleración contemplando el recorte de costos en sus marcas, Guiony dijo que para nada era el caso. En su lugar, las marcas planean impulsar la mercadotecnia y la captación de clientes de gama alta durante la temporada alta. “No hemos empezado a ajustarnos el cinturón porque no es necesario”, dijo. “Debemos seguir invirtiendo porque el crecimiento sigue ahí”.

    jeg / srgs

    Sí, Bethesda se ha equivocado llamando a Oblivion «remaster»

    Pues sí, todos los rumores que se venían conociendo a lo largo de los últimos días se han confirmado porque Bethesda ha atendido a los usuarios y nos ha traído un The Elder Scrolls IV Oblivion al que han puesto el apellido de Remastered, aunque si lo habéis probado y jugado un rato, seguro que habéis pensado lo mismo que nosotros y, no sabemos si por una cuestión de modestia o qué, pero se han quedado muy cortos con la definición. ¿No os parece?

    En un mercado en el que algunos estudios y publishers, que se han hecho de rebote con los derechos de viejas sagas famosas, cogen un lanzamiento de hace 20 ó 25 años y lo ponen a la venta con lo justito de más, sorprende que los de Todd Howard se hayan arriesgado tanto con The Elder Scrolls IV Oblivion porque no hablamos de una versión a la que han añadido resolución, algo de calidad y sobre todo potencia gráfica con efectos por defecto de las gráficas actuales, sino que se han currado una revisión completa del clásico.

    ¿Está bien llamar a Oblivion ‘remasterización’?

    Es por eso que muchos jugadores han comenzado a comentar en redes sociales una sensación que les azota tras probar The Elder Scrolls IV Oblivion: y es que Bethesda no tenía que haber puesto lo de Remastered y debía haber usado la palabra Remake. Esa es la definición que mejor describe lo que es este auténtico trabajazo que se han marcado los norteamericanos y que podemos jugar gratis (ejem, ya nos entendéis) a través de Xbox Game Pass.

    Y es un Remake porque solo hay que inicar el juego, en la mítica mazmorra de la que nos salva el emperador, para darnos cuenta de todo lo que han cambiado, en el control, que lo han actualizado, en los combates, que son más precisos, y por supuesto en la cuestión gráfica que, aunque se atisba por el fondo el viejo trabajo de 2006, es obvio que esta versión va un paso más allá y ha rehecho por completo modelos, texturas, personajes y también efectos de luz, sombras, etc.

  • Este trabajo de Bethesda se está viendo recompensado porque solo en Steam, el juego, que llegó ayer a eso de las 17:10h. de la tarde en España, ya contaba a las pocas horas con 100.000 jugadores concurrentes, pero es que a las 2:00h. de la madrugada (hora española) alcanzaba un pico absolutamente increíble de 181.638, por lo que sí, podemos aventurar que va a ser un éxito tan grande como lo fue hace casi dos décadas donde puso las bases de una saga que, esperamos, pronto tenga una sexta entrega.

    Eso sí, jugar fuera de Xbox Game Pass a este The Elder Scrolls IV Oblivion no os va a salir barato porque en PC la cosa nos costará unos 60 euros, 80 en el caso de la edición Deluxe, y en PS5 y Xbox Series X|S los 10 euros más de rigor en cada una. Pero si no lo habéis podido jugar todavía, ya os avanzamos que si sois fans de la saga o del género RPG lo vais a disfrutar. Porque encima trae todo el contenido que se creó en su momento, con dos expansiones gigantes, como se hacían las cosas antes.

    Y sí, nosotros también creemos que The Elder Scrolls IV Oblivion debía haberse apellidado Remake y no Remastered. ¡Qué juegazo! Merece pasar a la historia como uno de los mejores de siempre.